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Metaデザインシステム「Astryx」まとめ

Astryx(アストリックス)は、Metaがオープンソースで公開しているデザインシステムです。この記事では、WEBデザイナーが知っておきたいAstryxの基本をまとめました。

Astryxとは?

Astryx公式サイトのトップ画面。大きなロゴ「astryx」と、「An open source design system that's fully customizable and agent ready」という見出し、Get startedボタンとBrowse componentsボタン、「Currently in Beta・Built on React 19+ and StyleX」という表記が表示されている。
Astryx公式サイト

Astryxは、Metaが社内で使ってきたデザインシステムをオープンソースとして公開したものです。

  • 社内で8年間使われ、Facebook・Instagram・Threadsなど13,000以上のアプリで導入されている
  • React 19以上とStyleX(Meta製のCSS in JSライブラリ)の環境で作られている
  • 150以上のコンポーネント、7つのテーマ、CLI(コマンドライン操作ツール)を1つのパッケージにまとめて提供
  • MITライセンスで、2026年6月にベータ版として公開された

※この記事はMetaの公開資料をもとにしています。Astryxは現在ベータ版のため、内容や名称は今後変更される可能性があります。

Astryxが掲げる4つの原則

Astryxは、人とAIエージェントが同じ仕組みでUIを作ることを前提にしています。

1. ガイダンスは強制しない(Guidance over enforcement)

  • コンポーネントに推奨されていない値を渡した場合も、コンポーネント側でエラーを出さず、渡された値をそのまま使う
  • 使い方はドキュメントや使用例で説明し、コードのレベルの厳密なルールにはしない

2. 一貫した規約に従う(Strong, documented conventions)

  • すべてのコンポーネントは、同じ命名・プロパティ・組み立て方のルールに従う
  • 一部のコンポーネントの使い方を覚えれば、他のコンポーネントも予測できる

3. 人とAIで同じ仕組みを使う(One system for humans and AI)

  • API・ドキュメント・CLIを、人とAIアシスタントが同じ方法で扱えるように設計している
  • AIにとって扱いやすい変更は、人にとっても扱いやすいという考え方に基づく

4. 測定によって検証する(Earned by measurement)

  • 規約として決めつけで固定せず、実際にテストして効果を確かめる
  • 状況が変われば規約を見直す前提を持つ

具体的な数値や仕組み

余白(スペーシング)

  • 4px(ピクセル)を基準単位にしたスケールを使う
  • 0px〜48pxの範囲を、小さい段階は2px刻み、大きい段階は4px刻みで15段階に分ける(例:2px・4px・8px・16px・24px・32px・48px)

文字(タイポグラフィ)

  • 標準フォントは本文・見出しともにFigtree、コードはSF Mono
  • 基準サイズ0.875rem(14px)を軸に、比率1.2の幾何スケール(掛け算)で12段階を作る
  • 太さは400(本文・コード)・500(ラベル)・600(見出し)・700(強調)の4段階

役割ごとのサイズは、次のように分かれています。

トークンrempx目安
font-size-2xs0.5rem8px
font-size-sm0.75rem12px
font-size-base0.875rem14px
font-size-lg1.0625rem17px
font-size-xl1.25rem20px
font-size-2xl1.5rem24px
font-size-3xl1.8125rem29px
font-size-5xl2.625rem42px

色(カラートークン)

  • 色は見た目でなく役割で名づける(--color-text-primaryのようなトークン名を使い、HEX値を直接指定しない)
  • 1つのトークンにライト・ダークモード両方の値を持たせ、CSSのlight-dark()関数で自動的に切り替える
  • 画面の面を「body(本体)→surface(表面)→card(カード)→popover(ポップオーバー)」の順に重ね、階層を表す
  • success・error・warningなどのステータスカラーは、その意味の用途だけに使う設計にしている

AIエージェントに対応する

Astryxは、AIエージェントが使うことを前提に設計されています。

独自CLI(コマンドライン操作ツール)

npmパッケージとして、Metaが自作した専用CLIが配布されており、コマンドで以下のことが実行できます。

  • プロジェクトへ導入するときに、AIアシスタント向けのAGENTS.mdなどのファイルもまとめて生成できる
  • 使いたいコンポーネントの一覧やドキュメントを、その場で確認できる
  • ページやブロックの雛形を、プロジェクトへそのまま挿入できる
  • テーマを生成できる
  • バージョンアップに伴うコードの書き換えを、自動で適用できる
  • コンポーネントのソースコードをまるごと自分のプロジェクトへコピーできる

MCPサーバー

Astryxは、MCP(Model Context Protocol:AIツールが外部のデータやツールへ安全に接続するための共通規格)のサーバーを提供しています。

  • Claude Desktop・Cursor・Windsurf・Clineなど、MCPに対応したツールから直接接続できる
  • 接続すると、自然文でコンポーネントを検索するsearchと、props(親コンポーネントから子コンポーネントへデータを渡すための仕組み)や使用例を含むドキュメント一式を取得するgetの2つの機能が使える
  • CLIの出力を人が手作業でAIに貼り付ける手間がなくなる

7つのテーマとカスタマイズ

Astryxは、neutral・butter・chocolate・matcha・stone・gothic・y2kという7つの完成したテーマを最初から用意しています。

  • テーマの実体は、色・書体・角丸・モーションなどを上書きするCSSカスタムプロパティの集まり
  • コンポーネントを作り直さなくても、見た目を変えられる
  • 内部の実装は、Meta製のStyleXというCSS in JS(JavaScriptの中にCSSを書く仕組み)で書かれているが、利用者はそれを意識せず、普段使っているTailwindやCSS Modulesなどを上書きできる

その他

Astryxは、公式サイトで「150以上のアクセシブルなコンポーネント」とうたっています。ウェブアクセシビリティの確保を前提とした上で、さらにその先の品質を目指すためのシステムです。アクセシビリティについては、ウェブアクセシビリティの記事にもまとめています。

よくある質問(FAQ)

Q. Astryxは何を重視していますか?

人とAIエージェントが同じ仕組みでUIを作れることを重視しています。Metaは、ガイダンスは強制しない(Guidance over enforcement)・一貫した規約に従う(Strong, documented conventions)・人とAIで同じ仕組みを使う(One system for humans and AI)・測定によって検証する(Earned by measurement)の4つを原則として挙げています。AIにとって扱いやすい設計は、人にとっても扱いやすいという考え方が土台になっています。

Q. Astryxはどんな環境で使えますか?

React 19以上とStyleXを前提にしたプロジェクトで使えます。MITライセンスで公開されており、npm install @astryxdesign/coreのようにパッケージをインストールして導入します。Next.js・Vite・CRA(Create React App)などのほか、ビルドツールなしでCDN(UMDバンドル)から読み込む方法にも対応しています。

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